無人機(jī)傾斜攝影三維建模和應(yīng)用(一次分享交流會(huì)的記錄)

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傾斜攝影技術(shù)優(yōu)勢(shì)或者說最吸引用戶的,就是利用傾斜攝影技術(shù)可以全自動(dòng)、高效率、高精度、高精細(xì)的構(gòu)建地表全要素三維模型。

》題目中“無人機(jī)傾斜攝影三維建模和應(yīng)用”有四重含義:一是無人機(jī),二是傾斜攝影,三是三維建模,四是三維模型應(yīng)用。

》上述四個(gè)方面是傾斜攝影技術(shù)體系中最重要的內(nèi)容,需要對(duì)每個(gè)方面都進(jìn)行必要的研究,才能更好地推動(dòng)傾斜攝影技術(shù)的進(jìn)步和應(yīng)用推廣。

》傾斜攝影三維模型的質(zhì)量主要取決于兩個(gè)因素:一是影像質(zhì)量(影像地面分辨率和影像清晰度),二是照片數(shù)量(對(duì)同一區(qū)域的照片覆蓋度)。

》從實(shí)際建模效果來看,要想獲得完整清晰、可供高精度量測(cè)的三維模型,建筑區(qū)傾斜影像的分辨率要達(dá)到2~3厘米、一般地區(qū)要達(dá)到5~6厘米,照片的平均覆蓋度要達(dá)到30度重疊以上。(注:這里可能只是項(xiàng)目當(dāng)中的一些感悟總結(jié),具體精度視項(xiàng)目需求而定)

》因此,多旋翼無人機(jī)是進(jìn)行建筑區(qū)傾斜攝影的首選,一般地區(qū)的傾斜攝影則可選擇小型電動(dòng)垂直起降固定翼無人機(jī)。

》先后調(diào)研、參與研制和使用了多款多旋翼無人機(jī)。四旋翼無人機(jī)因載荷指標(biāo)不夠,可靠性極差,不滿足應(yīng)用需求;六旋翼無人機(jī)在高頻次飛行作業(yè)時(shí),經(jīng)常出現(xiàn)非人為因素的故障,導(dǎo)致墜機(jī)或損壞,可靠性不 夠;八旋翼無人機(jī)有一定的動(dòng)力冗余和飛行可靠性,可以提高作業(yè)的安全性和持續(xù)性,推薦使用。

》八旋翼無人機(jī)的起飛重量應(yīng)小于7公斤,作業(yè)續(xù)航時(shí)間20分鐘,使用遠(yuǎn)景雙鏡頭擺動(dòng)式傾斜攝影相機(jī),每架次飛行可獲取有效面積0.3平方公里2厘米分辨率的照片約900張。

(注:飛機(jī)的選擇和使用沒有絕對(duì),更多的是根據(jù)具體地理環(huán)境選擇合適的工具而已)

》傾斜攝影飛行對(duì)固定翼無人機(jī)的基本要求是低空飛行、低速巡航、轉(zhuǎn)彎半徑小、操作便利、就近起降等。

》使用油動(dòng)固定翼無人機(jī)進(jìn)行常規(guī)航空攝影,雖然飛行效率和性能都不錯(cuò),但使用和保養(yǎng)要求高,價(jià)格也居高不下。

》近兩年市場(chǎng)上推出的電動(dòng)/混合動(dòng)力垂直起降固定翼無人機(jī),無論是易用程度、單機(jī)價(jià)格、技術(shù)性能等方面,都有了較大的改進(jìn),使傾斜攝影技術(shù)可以在較大面積的三維建模方面發(fā)揮作用,有效地提高了傾斜攝影飛 行的作業(yè)效率。

》考慮到操作便利、維修簡(jiǎn)便、方便運(yùn)輸、單機(jī)價(jià)格等綜合因素,推薦使用電動(dòng)垂直起降固定翼無人機(jī)來進(jìn)行一般地區(qū)的傾斜攝影飛行。

》電動(dòng)垂直起降固定翼無人機(jī)的有效載荷1~2公斤,續(xù)航時(shí)間60~90分鐘,相對(duì)飛行高度300米左右,影像地面分辨率5厘米。(視具體機(jī)型而定)

》固定式五鏡頭傾斜攝影相機(jī)是目前在無人機(jī)傾斜攝影中普遍使用的設(shè)備之一,它延續(xù)的是原來用在有人駕駛飛機(jī)上使用的傳統(tǒng)的五相機(jī)結(jié)構(gòu)。

》但對(duì)為什么一定要同時(shí)用五臺(tái)相機(jī)進(jìn)行傾斜攝影的原理和技術(shù)卻鮮有研究,只能說“別人都是這么做的,一定有他的道理,我照著干就是了”。

》為了探究?jī)A斜攝影三維建模對(duì)照片方位和數(shù)量的要求,我們分別采用1臺(tái)和2臺(tái)相機(jī),對(duì)同一區(qū)域采用多次飛行、交叉飛行的方法,模擬五鏡頭相機(jī)的方式,分別獲取下視、前視、后視、左視、右視的影像,并以不 同組合分別進(jìn)行了三維建模試驗(yàn)

》用不同數(shù)量相機(jī)模擬五相機(jī)結(jié)構(gòu)進(jìn)行傾斜攝影試驗(yàn)的主要結(jié)論如下:

1)建模效果與相機(jī)數(shù)量無關(guān),但與照片數(shù)量和相鄰航線飛行的間隔時(shí)間相關(guān);

2)下視相機(jī)不是必須的,因?yàn)檎嬲溆跋袷怯扇S模型的正投影生成。下視相機(jī)的作用與其它方位相機(jī)的作用相似;

3)傾斜相機(jī)的角度在20~30度之間較為合適。45度傾斜角安置的相機(jī)的照片邊緣的分別率過低;

4)采用雙相機(jī)、三相位擺動(dòng)結(jié)構(gòu)的傾斜攝影系統(tǒng)綜合性價(jià)比最優(yōu)。

》雙鏡頭擺動(dòng)式傾斜攝影系統(tǒng)僅用兩臺(tái)相機(jī)就達(dá)到了固定式五鏡頭相機(jī)的效果,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、成本低、重量輕、維修使用方便,是多旋翼無人機(jī)傾斜攝影的首選。

》航天遠(yuǎn)景公司的超輕型雙鏡頭二維擺動(dòng)式傾斜攝影系統(tǒng),由2個(gè)微單相機(jī)和1個(gè)二維擺動(dòng)式云臺(tái)構(gòu)成,總重量1.2公斤。

》相機(jī)感光傳感器的尺寸不應(yīng)小于APS-C,像素?cái)?shù)量大于2400萬。

》如使用多旋翼無人機(jī)和雙鏡頭擺動(dòng)式傾斜攝影系統(tǒng)進(jìn)行建筑區(qū)2厘米分辨率的傾斜攝影,航線設(shè)計(jì)的基本要求是:

1)航攝分區(qū)盡量為矩形,航線沿矩形區(qū)域長(zhǎng)邊方向敷設(shè),實(shí)際飛行范圍應(yīng)超出任務(wù)范圍1個(gè)航高,分區(qū)內(nèi)地形高差小于1/2航高;

2)航線數(shù)量為雙數(shù)且不少于6條,單航線最大長(zhǎng)度按多旋翼無人機(jī)有效續(xù)航里程的40%計(jì)算;

3)相對(duì)航高平均按100米設(shè)計(jì),當(dāng)航攝分區(qū)內(nèi)有超過30米的建筑物時(shí),最小相對(duì)航高應(yīng)按100米加上建筑物高度計(jì)算;

4)航向重疊度大于75%,旁向重疊度大于40%。(注:視相機(jī)參數(shù)和具體環(huán)境而定)

》如使用雙相機(jī)和固定翼無人機(jī)對(duì)普通地區(qū)進(jìn)行5厘米分辨率的傾斜攝影,航線設(shè)計(jì)的基本要求是:

1)航攝分區(qū)盡量為矩形,沿矩形區(qū)域長(zhǎng)邊方向和短邊方向分別敷設(shè)航線,呈格網(wǎng)狀(按十字交叉飛行),實(shí)際飛行范圍應(yīng)超出任務(wù)范圍1個(gè)航高,分區(qū)內(nèi)地形高差小于1/2航高;

2)航線數(shù)量應(yīng)為雙數(shù)且不少于6條,單航線最大長(zhǎng)度按無人機(jī)有效續(xù)航里程的40%設(shè)計(jì),最大長(zhǎng)度不超過5500米;

3)相對(duì)航高平均按300米設(shè)計(jì),最小相對(duì)航高應(yīng)高于攝區(qū)內(nèi)容其他構(gòu)筑物100米以上;

4)航向重疊度大于75%,旁向重疊度大于40%。(注:視相機(jī)參數(shù)和具體環(huán)境而定)

》每個(gè)航攝分區(qū)應(yīng)統(tǒng)一進(jìn)行航線設(shè)計(jì),用在同一航線設(shè)計(jì)文件中刪除多余航線的方法確定每架次的飛行參數(shù)文件。

》外出作業(yè)至少應(yīng)配備10組電池,或配置便攜式發(fā)電機(jī)現(xiàn)場(chǎng)充電,以提高作業(yè)效率。

》無人機(jī)起降場(chǎng)地應(yīng)盡量靠近攝區(qū),以減少無效飛行距離。

》作業(yè)小組123配置:1輛SUV汽車,2架多旋翼無人機(jī),3名成員(地勤、飛手、助理)。

》傾斜攝影三維模型的建模精度與影像分辨率直接相關(guān),一般為1:3左右。

》傾斜攝影三維模型的平面量測(cè)精度和相對(duì)高程量測(cè)精度基本一致。

》如果影像分辨率為2厘米,則三維模型的建模精度一般為5~10厘米,相應(yīng)的量測(cè)精度也達(dá)到10厘米以內(nèi),與外業(yè)實(shí)測(cè)點(diǎn)的精度相當(dāng),遠(yuǎn)高于1:500地形圖的精度。

》如果影像分辨率為5厘米,則三維模型的建模精度一般為15~20厘米,相應(yīng)的量測(cè)精度也達(dá)到20厘米以內(nèi),高于1:1000地形圖的精度。

》無人機(jī)和各類小型傾斜攝影系統(tǒng)的涌現(xiàn),使得傾斜影像數(shù)據(jù)的獲取變得非常便捷。數(shù)據(jù)獲取的瓶頸已經(jīng)破解,成本也將逐步降低。。

》計(jì)算機(jī)集群、GPU、傾斜影像三維建模軟件技術(shù)的進(jìn)步,使得三維建模的效率將大幅提升。

》僅就目前情況來看,傾斜攝影三維建模工作所涉及的無人機(jī)、傾斜攝影系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)集群、三維建模軟件等,已可以滿足批量化傾斜影像獲取和三維建模處理工作的要求,基本具備了工程化和規(guī)?;臈l件。

》傾斜攝影技術(shù)及其無人機(jī)作業(yè)方法日漸成形,使得對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的全要素三維重建變得高效可行。

》傾斜攝影目前在測(cè)繪領(lǐng)域的主要用途是快速建立精細(xì)的地表三維模型,可以替代傳統(tǒng)的手工建模和“傾斜影像+激光掃描”的建模方法。

》不宜將傾斜攝影技術(shù)與傳統(tǒng)攝影測(cè)量技術(shù)進(jìn)行簡(jiǎn)單對(duì)比,特別是不要就技術(shù)的優(yōu)劣進(jìn)行爭(zhēng)論,因?yàn)閮烧呤菑牟煌姆较?、以不同的方式、為不同的用途在做研究,僅僅是在目標(biāo)三維模型的重建這一成果點(diǎn)上有些重合而已

》傾斜攝影技術(shù)與攝影測(cè)量技術(shù)是“兩股道上跑的車,走的不是一條路”

》傾斜攝影技術(shù)與攝影測(cè)量技術(shù)可以看成是在兩條路上跑的車隊(duì),只是現(xiàn)在恰好在某處立交橋碰上了,但其實(shí)兩者的目的地是不同的,使用的車輛也是不同的。

》不需要人工觀測(cè),就能得到精細(xì)的三維模型和測(cè)量結(jié)果,這才是傾斜攝影技術(shù)“最致命”的優(yōu)點(diǎn)。而這一點(diǎn)正是攝影測(cè)量幾十年來苦苦追求的目標(biāo)。

》傾斜攝影所構(gòu)建的三維模型,可以替代航空攝影測(cè)量中的人工觀測(cè),實(shí)現(xiàn)更高精度、更快速度的自動(dòng)建模和智能測(cè)圖。

》伴隨著這些變革,必然會(huì)對(duì)現(xiàn)有的技術(shù)、產(chǎn)品、市場(chǎng)、用戶、應(yīng)用、商業(yè)模式等帶來沖擊和變化。

》不要以傳統(tǒng)攝影測(cè)量方法和標(biāo)準(zhǔn)來衡量?jī)A斜攝影技術(shù)和成果,唯一可行的方法應(yīng)該是用成果進(jìn)行對(duì)比和檢測(cè)。

》傾斜攝影技術(shù)的發(fā)展和推廣,不僅僅使得空間信息從二維延伸到三維,更重要的是會(huì)給測(cè)繪領(lǐng)域帶來變革,也必將催生行業(yè)應(yīng)用的變革。

》傾斜攝影所構(gòu)建的三維模型及三維空間信息服務(wù)平臺(tái)將成為行業(yè)應(yīng)用的基礎(chǔ)空間信息支撐。

》傾斜攝影三維建模將是今后一種普遍采用的三維建模和測(cè)繪方法,是測(cè)繪領(lǐng)域里的顛覆式創(chuàng)新模式。

》無人機(jī)傾斜攝影技術(shù)的快速發(fā)展,使“全民測(cè)繪,按需測(cè)繪,動(dòng)態(tài)測(cè)繪”成為可能。

》不宜過分強(qiáng)調(diào)和追求無人機(jī)平臺(tái)的可靠性,重要的是要考慮無人機(jī)及傾斜攝影系統(tǒng)作為數(shù)據(jù)采集工具的性價(jià)比,應(yīng)該使用簡(jiǎn)單、維修便捷、易于攜帶、價(jià)格便宜。

》事實(shí)上,只要是無人機(jī),遲早都會(huì)掉下來。如果“炸雞”的代價(jià)是一輛奔馳車,無論是單位還是飛手,都不愿意承擔(dān)這樣的損失。

》我們希望符合規(guī)?;鳂I(yè)要求的“無人機(jī)+傾斜攝影系統(tǒng)”的市場(chǎng)價(jià)格在10萬元以內(nèi)。希望無人機(jī)廠商和傾斜攝影系統(tǒng)廠商能在結(jié)構(gòu)、工藝、零配件、成本等方面有所突破。

》傳統(tǒng)攝影測(cè)量與傾斜攝影技術(shù)是一個(gè)二維與三維博弈、最終三維將勝出的博弈過程。目前傾斜攝影還停留在推廣階段,主要是受限于當(dāng)下的應(yīng)用點(diǎn)以及行業(yè)規(guī)范。

》傾斜攝影技術(shù)和成果并不完善,還在不斷試驗(yàn)和演進(jìn)中,傳統(tǒng)的工作流程和產(chǎn)品交付標(biāo)準(zhǔn),也不是一年兩年能改變的,這需要一個(gè)過程。

》對(duì)用戶而言,使用傾斜攝影技術(shù),不要指望他能給節(jié)省費(fèi)用,反而可能需要額外的投入。你做了是順應(yīng)時(shí)代發(fā)展的步伐,花點(diǎn)學(xué)習(xí)成本,后面就有基礎(chǔ)了;你不做也沒關(guān)系,總是有人要落伍的,也總是有企業(yè)要落 伍的。

》數(shù)據(jù)、平臺(tái)、服務(wù)是未來地理信息行業(yè)的三大主要內(nèi)容,其趨勢(shì)是數(shù)據(jù)生產(chǎn)的集約化和應(yīng)用服務(wù)的集成化。

》數(shù)據(jù)內(nèi)容將從二維平面擴(kuò)展到“地上-地下,室內(nèi)-室外”一體化的三維空間,并增加時(shí)間維度。

》誰掌握三維全要素?cái)?shù)據(jù),誰就占據(jù)三維行業(yè)制高點(diǎn)。

》具有精細(xì)化、可量測(cè)、真實(shí)感、高精度、對(duì)象化、更新快、定制化的三維地理信息,將成為行業(yè)應(yīng)用和公眾服務(wù)的基礎(chǔ)支撐。

》在大數(shù)據(jù)時(shí)代、智慧城市的時(shí)代,全息三維將是地理信息產(chǎn)業(yè)服務(wù)于智慧城市、大數(shù)據(jù)時(shí)代的有力武器。

》就傾斜攝影技術(shù)應(yīng)用而言,大家都是新手,無知者無畏,高低之差主要在思路、實(shí)踐和經(jīng)驗(yàn)。

》在傾斜攝影技術(shù)方面,專家比我們多的是背景知識(shí),高手比我們能的是實(shí)際經(jīng)驗(yàn),而做出成果才是王道。

》傾斜攝影只是一種攝影方法,重要的是計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)利用足夠數(shù)量和有足夠重疊度的傾斜影像實(shí)現(xiàn)了三維重建,因而就形成了傾斜攝影技術(shù)或傾斜攝影測(cè)量技術(shù)。

》就用戶而言,關(guān)注點(diǎn)應(yīng)放在已經(jīng)得到的三維模型上,而不必過多關(guān)心其背后的獲取設(shè)備和技術(shù)細(xì)節(jié)。

》沒有國產(chǎn)工程化的傾斜影像三維建模集群處理軟件。

》缺少國產(chǎn)的對(duì)OSGB等三維數(shù)據(jù)直接進(jìn)行批量化生產(chǎn)編輯的軟件(國外也沒有)。

》缺少對(duì)三維數(shù)據(jù)智能進(jìn)行批量對(duì)象化處理的軟件工具。

》海量?jī)A斜影像三維模型的存儲(chǔ)、管理、發(fā)布、應(yīng)用等存在不少技術(shù)難點(diǎn)。

》多數(shù)用戶的應(yīng)用系統(tǒng)還不能很好地接受和使用傾斜攝影所生成的三維模型。

》因此,傾斜攝影三維模型也被貼上了“中看不中用”的標(biāo)簽。

三維地質(zhì)建模的簡(jiǎn)介

三維地質(zhì)建模(Three-dimensionalgeological modeling )是一個(gè)基于數(shù)據(jù)/ 信息分析,合成的學(xué)科,或者說是一個(gè)整合各種學(xué)科的學(xué)科。這樣建立的地質(zhì)模型匯總了各種信息和解釋結(jié)果。所以是否了解各種輸入數(shù)據(jù)/ 信息的優(yōu)勢(shì)和不足是合理整合這些數(shù)據(jù)的關(guān)鍵。我們的儲(chǔ)層一般都會(huì)有多尺度上的非均質(zhì)性和連續(xù)性,但是由于各種原因我們不可能直接測(cè)量到所有的這些細(xì)節(jié)。

那么借助于地質(zhì)統(tǒng)計(jì)技術(shù)來生成比較真實(shí)的,代表我們對(duì)儲(chǔ)層非均質(zhì)性和連續(xù)性的認(rèn)識(shí)的模型是一個(gè)比較有效的研究?jī)?chǔ)層的手段。同一套數(shù)據(jù)可以生成很多相似的但是又不同的模型,這些模型就是隨機(jī)(stochastic)的。

那么什么是地質(zhì)模型呢?地質(zhì)模型是一個(gè)三維網(wǎng)格體。這些網(wǎng)格建立在surface,斷層和層位的基礎(chǔ)之上。它決定了儲(chǔ)層的構(gòu)造和幾何形態(tài)。網(wǎng)格中的每一個(gè)節(jié)點(diǎn)都有一系列屬性,比如孔隙度,滲透率,含水飽和度等等。一般來說,節(jié)點(diǎn)的尺度為200英尺×200英尺×1英尺。不過具體的模型節(jié)點(diǎn)尺度要取決于油田的大小,要解決的關(guān)鍵地質(zhì)問題的尺度以及模型的商業(yè)用途。不同情況下建立的地質(zhì)模型節(jié)點(diǎn)尺度會(huì)有很大差別。地質(zhì)模型的建立可以細(xì)分為三步:建立模型框架,建立巖相模型,建立巖石物性模型。

測(cè)繪需要三維建模么

測(cè)繪已經(jīng)開始運(yùn)用機(jī)載激光雷達(dá)、地面三維激光掃描儀等儀器進(jìn)行地面點(diǎn)位(包括地物和地貌,比如:建筑區(qū)、雕塑、礦區(qū)等)采集,建立地面三維模型。

數(shù)字故宮、秦始皇陵兵馬俑的三維模型建立、樂山大佛的三維模型建立等工作,都是測(cè)繪人員主導(dǎo)和參與下完成的。

在近景攝影測(cè)量、航空數(shù)字?jǐn)z影測(cè)量等領(lǐng)域,照片已經(jīng)開始用于地面的三維建模,建立DTM等。

很多測(cè)繪類專業(yè)的碩士博士論文是有關(guān)于小區(qū)、校園等區(qū)域的三維建模研究的。

三維建模師證書含金量

三維建模師證書含金量非常高。三維建模師證書含金量非常高,它具有學(xué)銜的性質(zhì),就專業(yè)技術(shù)水平而言,它具有崗位的性質(zhì),專業(yè)技術(shù)人員擁有何種專業(yè)技術(shù)職稱,表明他具有何種學(xué)術(shù)水平或從事何種工作崗位,象征著一定的身份。

三維建模師就學(xué)術(shù)而言,職稱ProfessionalTitle最初源于職務(wù)名稱,理論上職稱是指專業(yè)技術(shù)人員的專業(yè)技術(shù)水平、能力,以及成就的等級(jí)稱號(hào),是反映專業(yè)技術(shù)人員的技術(shù)水平,工作能力。

三維建模的特點(diǎn)

三維建模稱為3D建模,就是借助三維制作軟件,通過虛擬的三維空間構(gòu)建具有三維數(shù)據(jù)的模型。它并不是一個(gè)陌生的術(shù)語,隨著各個(gè)行業(yè)的發(fā)展需要,三維建模技術(shù)在零部件的設(shè)計(jì)與制造中得到了廣泛的應(yīng)用。

三維建模離不開三維制作軟件,常用的三維軟件有SolidWorks、Pro/E、UG、Creo和Bentley軟件等,各個(gè)軟件都有自己的特點(diǎn),有優(yōu)勢(shì)也有不足的地方。

面對(duì)種類繁多、功能各異的三維軟件,應(yīng)用者要從適合自己產(chǎn)品特點(diǎn)和所要達(dá)到的目標(biāo)、技術(shù)培訓(xùn)和技術(shù)支持等多方面來考慮具體選擇何種軟件。

三維模型是什么?3D建模都有什么用處?

三維模型經(jīng)常用三維建模工具這種專門的軟件生成,但是也可以用其它方法生成。作為點(diǎn)和其它信息 *** 的數(shù)據(jù),三維模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。

盡管通常按照虛擬的方式存在于計(jì)算機(jī)或者計(jì)算機(jī)文件中,但是在紙上描述的類似模型也可以認(rèn)為是三維模型。

每個(gè)人在日常生活中所見到的事物都占據(jù)著一定的空間、具有一定的體積和形狀,任何事物都是立體的、三維的。如果不參與物體的構(gòu)造工作,通常不會(huì)去考慮物體之間應(yīng)該怎樣組織,以及制造它們都需要一些什么樣的技術(shù)。

一旦需要在計(jì)算機(jī)中制作一個(gè)三維的物體,那么就必須在很多默認(rèn)規(guī)定的基礎(chǔ)上來完成一系列的諸如測(cè)量、構(gòu)圖和定序等工作。然后在此基礎(chǔ)上,利用軟件創(chuàng)建三維物體的形體,這就是通常所說的建模過程。

應(yīng)用

三維模型廣泛用任何使用三維圖形的地方。實(shí)際上,它們的應(yīng)用早于個(gè)人電腦上三維圖形的流行。許多計(jì)算機(jī)游戲使用預(yù)先渲染的三維模型圖像作為sprite用于實(shí)時(shí)計(jì)算機(jī)渲染。

三維模型已經(jīng)用于各種不同的領(lǐng)域:

三維模型本身是不可見的,可以根據(jù)簡(jiǎn)單的線框在不同細(xì)節(jié)層次渲染的或者用不同方法進(jìn)行明暗描繪(shaded)。

但是,許多三維模型使用紋理進(jìn)行覆蓋,將紋理排列放到三維模型上的過程稱作紋理映射。紋理就是一個(gè)圖像,但是它可以讓模型更加細(xì)致并且看起來更加真實(shí)。

例如,一個(gè)人的三維模型如果帶有皮膚與服裝的紋理那么看起來就比簡(jiǎn)單的單色模型或者是線框模型更加真實(shí)。

除了紋理之外,其它一些效果也可以用于三維模型以增加真實(shí)感。例如,可以調(diào)整曲面法線以實(shí)現(xiàn)它們的照亮效果,一些曲面可以使用凸凹紋理映射方法以及其它一些立體渲染的技巧。

三維模型經(jīng)常做成動(dòng)畫,例如,在故事片電影以及計(jì)算機(jī)與視頻游戲中大量地應(yīng)用三維模型。 如果你一直以來都對(duì)3d游戲建模抱有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣,可以到這個(gè)游戲建模教程學(xué)習(xí)企-鵝圈:它開頭的數(shù)字是:684,在中間的是:763,位于尾部的數(shù)字是:871 ,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。3d建模新手小白學(xué)習(xí)工具入門教程。3Dmax、Zbrush、Maya次世代游戲動(dòng)漫建模軟件教學(xué),從零基礎(chǔ)萌新到實(shí)操探索,手把手教會(huì)你3D游戲建模

它們可以在三維建模工具中使用或者單獨(dú)使用。

為了容易形成動(dòng)畫,通常在模型中加入一些額外的數(shù)據(jù),例如,一些人類或者動(dòng)物的三維模型中有完整的骨骼系統(tǒng),這樣運(yùn)動(dòng)時(shí)看起來會(huì)更加真實(shí),并且可以通過關(guān)節(jié)與骨骼控制運(yùn)動(dòng)。

特點(diǎn)

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